人机交互专题 心理学驱动的数字产品设计与用户行为干预——为什么有些App能改变你的习惯,而有些却做不到?
计算机

人机交互专题 心理学驱动的数字产品设计与用户行为干预——为什么有些App能改变你的习惯,而有些却做不到?

计算机

开课时间:2027.02.01 - 2027.02.24

导师介绍

Professor Introduction

Prof. G.K.

Prof. G.K.

计算机学院终身教授

  • eHeart Lab实验室主任、首席研究员;
  • 国际顶级人机交互会议 ACM CHI 程序委员会委员;
  • 人机交互学院博士项目主任(Ph.D. Program Director);
  • 获卡耐基梅隆大学教学创新奖(Teaching Innovation Award,2023);
  • 国际知名游戏研究会议 Foundations of Digital Games (FDG) 程序委员会委员
产学研导师

产学研导师

计算机领域顶尖技术专家

  • 前阿里达摩院高级人工智能训练师;
  • 深耕 AI 大模型、机器学习、智能数据分析等多个核心板块;
  • 多次在国际技术顶会分享 AI 赋能各行业的核心成果与实践方法论;
  • 精通数据科学建模、AI 算法落地、行业场景 AI 赋能等关键能力

课程简介

Program Introduction

本课程围绕"如何利用心理学设计能够积极影响用户行为的数字技术"展开,采用以人为中心(Human-Centered Design)的设计理念,结合社会心理学、人机交互和人工智能应用,系统介绍行为改变技术(Behavior Change Technologies)的设计原则。

课程首先介绍经典与现代心理学中的说服理论、社会影响理论、自我决定理论、习惯形成等基础知识,并进一步讲解这些理论如何应用于AI产品、游戏、虚拟现实、社交媒体、在线社区、聊天机器人等数字产品设计。

整个课程最大的特色是以一个完整的设计项目贯穿始终。学生将围绕真实社会问题(如心理健康、环境保护、网络文明、错误信息治理、公民参与等),设计一款具有社会价值的创新数字产品,并不断根据反馈进行迭代优化,最终完成概念原型、展示汇报及研究论文。

课程同时强调设计伦理,使学生能够在追求产品影响力的同时,理解算法偏见、操纵设计(Dark Patterns)、AI责任等现实问题,培养负责任的科技设计能力。

项目亮点

Project Highlights

项目亮点:学术力、AI 力、职业力、公益力四维未来窄堂胜任力模型

师资配置

Instructor Team

Foreign Professor
海外名校教授主讲,倾力传授领域前沿知识与先进研究方法
Industry–Academic Mentor
邀请来自内地及海外知名企业、研究机构的专业导师,结合产业真实案例,助力学生理解科研在实践中的价值与落地路径,拓宽职业视野,提升项目实战力
Teaching Assistant
优秀海内外博士助教,直播课程进行学术答疑及对知识点进行补充讲解
Writing Instructor
论文 1V1 指导,针对性解决论文写作过程中的问题,专人指导选会、投稿、发表全流程
Student Coordinator
项目全程贴心服务,令学习之旅无忧无虑

项目流程

Project Process

  1. 开班前服务

    班主任将添加学生微信,发送注意事项;发放学习资料包,并建立班级沟通群并开展服务

  2. 核心科研阶段服务

    教授授课:3–6 周系统化科研教学;

    产学研导师:行业背景介绍及相关岗位深度讲解;

    博士助教:针对性提供课程解答及结项展示指导;

    班主任:提醒上课时间并发送课程链接;记录出勤情况;课程录播分享;颁发结项证明

  3. 论文辅导阶段

    论文老师将提供 1V1 论文写作辅导服务,同时提供投稿、排版、润色支持与帮助

  4. 论文投递录用

    论文指导老师提供选会、投递、录用、参会等支持与帮助

  5. 推荐信获取

    班主任将辅助优秀学员申请获得教授推荐信